Edizione di: Venerdì, 9 gennaio 2009 ore 05:47 - 5 Utenti on-line ( 2 Ospiti, 3 Bots )
Epic Game ha finalmente rilasciato per PC “Unreal Tournament 3” , uno dei giochi più attesi dell’anno e sicuramente più famosi di sempre.
Dopo la beta delle scorse settimane, a questo sito è possibile ordinare la propria copia definitiva di UT3 per cominciare a gustare quello probabilmente sarà un altro straordinario successo di pubblico.
Il nuovo motore grafico Unreal Engine 3 (http://it.wikipedia.org/wiki/Unreal_Engine) lascia strabiliati per la qualità di quello che vediamo in giro per le mappe, per i giochi di luce (l’acqua è impressionante) e per la fisica dei personaggi.
Al contrario di Crysis ad esempio, UT3 non è molto avido di risorse pur garantendo una resa grafica eccezionale in ogni situazione. E’ difficilissimo riscontrare cali di frame anche nelle situazioni più concitate e piene di bot.
Il game play è sostanzialmente lo stesso dei precedenti episodi anche se il single player viene sviluppato in modo un po’ più complesso in maniera da rendere l’esperienza UT piacevole anche a chi decide di giocare da solo ed off line.
Sono state mantenute le classiche modalità di gioco dei precedenti capitoli, (è stata esclusa la modalità “attacco con la bomba”) ma è stato aggiunto dettaglio al game play per rendere il gioco un po’ più fresco e rinnovato.
Anche le armi sono state mantenute uguali: stessi nomi, più o meno stesse forme ma effetti sui nemici, suoni e spettacolarità portati all’ennesima potenza: usare il lanciarazzi o il cannone flak da distanza ravvicinata sono esperienze straordinarie.
I personaggi, a differenza di UT2004 sono altamente personalizzabili: per tutti sono disponibili elmetti, occhiali e corazze di tutti i tipi, rendendo la customizzazione del nostro alter ego, una pratica che porterà via molto tempo ma che ci darà grande soddisfazione.
Molto migliorati alcuni dettagli odiosi rispetto ai precedenti capitolo come la “mimetizzazione” involontaria di certi player in determinati ambienti: ora, quando si gioca in squadra, si possiede un alone luminoso attorno al corpo in maniera tale che si possa essere subito riconosciuti da tutti senza la possibilità di “sparire” vicino ai muri.
La parte audio è molto curata ed oltre a rumori e suoni decisamente realistici, anche le voci che spiegano la situazione di gioco, sono molto convincenti e ben curate.
Il motore grafico non è troppo scalabile ne customizzabile: le voci sulle quali si può agire sono pochissime e sono le stesse che erano presenti nella beta. Non è un grosso problema ma per adattare il gioco su ogni macchina in circolazione ci sarebbe bisogno di qualche opzione in più.
In definitiva un game che non ha fatto altro che migliorare se stesso all’ennesima potenza, portandosi ad essere LO sparatutto per eccellenza.
Per la versione PS3 bisognerà aspettare il prossimo mese e gli utenti di Xbox attenderanno fino al 2008.
Requisiti minimi:
Windows XP SP2 o Windows Vista;
2.0+ GHZ Single Core Processor;
RAM: 512 Mbytes;
Scheda grafica: NVIDIA 6200+ o ATI Radeon 9600+;
Spazio libero su HD: 8 GB.
Requisiti raccomandati:
Windows XP SP2 o Windows Vista;
2.4+ GHZ Dual Core Processor;
RAM: 1 GB;
Scheda grafica: NVIDIA 7800GTX+ o ATI x1300+ Video Card;
Spazio libero su HD: 8 GB.